Halo TV シリーズのエグゼクティブ プロデューサーが Cortana の再設計について説明
ハローファンの皆さん、こんにちは! 新しい Halo TV シリーズでは、Cortana の見た目が少し違うことに気付いた方も多いと思います。変更を行った理由と、それが今後の彼女のキャラクターにどのように影響するかについて説明したいと思います。 何よりもまず、私たちは Cortana を人間の視聴者にとってより親しみやすいものにしたいと考えました。ゲームでは冷徹で計算高いAIとして描かれることが多いですが、それ以上の存在であってほしいです。彼女には、彼女自身の動機と感情を持った、一人前のキャラクターになってもらいたいと思っています。そのためには、彼女をより人間らしい外見にする必要がありました。 もちろん、この再設計には独自の課題があります。 AI キャラクターを人間らしくしすぎずに親しみやすくするにはどうすればよいでしょうか?微妙な一線ではありますが、私たちは適切なバランスを見つけたと考えています。 Halo TV シリーズでの Cortana の新しい側面をお楽しみください。
Halo のエグゼクティブ プロデューサーである Kiki Wolfkill は、Cortana が実写の Paramount Plus TV シリーズ用に再設計された理由を説明しています。
ハロー最も人気のあるものの1つ ハロー キャラクターは、今後の実写化に向けて再設計されました 連続テレビ番組 . マスターチーフ 皮肉な AI コンパニオンであるコルタナは、もはや紫色のマトリックス コードでできた裸の女性に似ていません。代わりに、彼女はより落ち着いた色で、ある種の制服を着ています.これは、ファンベースの特定のボーカル セクションの間で、ある程度の驚きを引き起こしました。
話しかける ゲームレーダー 、Halo のエグゼクティブ プロデューサーであり、343 Industries のトランスメディア部門の責任者でもある Kiki Wolfkill 氏は、再設計の背後にある決定について説明し、Cortana のデザインがゲーム シリーズを通じて何度か変動したことをファンに思い出させました。
この状況では、彼女がリアルに感じなければならないという点で、ゲームとは大きく異なります、と彼女は説明しました.それは、本当の人間のように感じるという意味ではありません。彼女は本物の AI、本物のホログラムのように感じ、実際の人々が反対するキャラクターにならなければなりません…それが彼女をデザインする原動力でした。この Halo の世界で彼女を具体的に感じさせるにはどうすればよいでしょうか?
最初の Halo ゲームから Cortana を演じた俳優の Jen Taylor も、再設計を擁護しています。テイラーは、なぜファンが最初のデザインをそれほど守ろうとしているのかは理解しているが、新しいバージョンがどのように見えるかを見ることに興味があると付け加えた.
テイラーは、これは以前に会ったものとはかなり異なるコルタナであり、ビデオゲームで見たキャラクターとは異なる目標を持っていると説明しました.の SFシリーズ に設定されています 別のタイムライン ゲームのカノンからであり、確立されたストーリーから逸脱します。
の Halo に対する最初の反応 はかなりミュートされていましたが、パラマウントは明らかにそれを信頼しており、最初の放映前にすでに2番目のシーズンに向けて更新されています.
3 月 24 日に開始される Halo TV シリーズを視聴するには、サブスクリプションに登録する必要があります。 パラマウントプラス .