Halo TV シリーズでは、マスター チーフのマスクを外して鎧の中の人間を探索します
キキ・ウルフキルは、マスターチーフの顔を明らかにする決定と、Halo TV シリーズが別の方法で宇宙を探索することを説明しています。
ゲームへ Halo TV シリーズはゲームとは大きく異なり、異なる方法で宇宙を探索します。キキ・ウルフキルは、シリーズでマスターチーフの顔を見せたいと言っており、これは難しい決断でした.彼女は、彼らがキャラクターを人間化し、彼が単なる鎧以上のものであることを示したいと説明した.この変更がシリーズにどのように影響し、ファンがそれにどのように反応するかを見るのは興味深いでしょう.
ハローHalo フランチャイズを監督する Kiki Wolfkill は、 Halo ウェイポイントに話しかける マスターチーフがヘルメットを脱ぐという物議を醸す決定について ハロー TV シリーズ .ヘルメットの中からマスター チーフに住むという一人称体験をテレビ番組で再現することは不可能であるため、テレビは私たちがキャラクターとつながるための他の方法を見つける必要があります。ショーは 3 月 24 日にパラマウント プラスに登場し、パブロ シュライバーが主役を務めます。
Halo ゲームへ。 「それは私たちがしばらく話し合ってきたことです」と彼女は言いました. 「それを行うのに適切なストーリーの瞬間を見つけることが本当に問題でした.そして、私たちが彼の顔を明らかにしたとき、それが単なるギミックではなく、物語に役立つことを確認したかった. 彼女は続けて、Halo TV シリーズは、Halo ゲームとは異なる方法で Halo の世界を探求すると言いました。 「この宇宙が動く理由を本当に掘り下げるチャンスです」と彼女は言いました. 「ビデオゲームではできない方法で、そのさまざまな側面をすべて探求すること。」
ウルフキルは言います。特に物議を醸すトピックの 1 つは、テレビ シリーズでマスター チーフがヘルメットを脱いでいることです。 IGNファンフェスパネル 今週はじめ。チーフのヘルメットを外すという決定は、簡単に下された決定ではなかったと言うことから始めましょう。
彼女は続けます。とは言うものの、カーボン コピーではなく、ゲームとは異なるエクスペリエンスを提供することが常にショーの目標でした。私たちのゲームでは、あなたはプレイヤーとしてアーマーに住んでいます。その経験は、マスター チーフが誰であるかの謎と理解の両方を非常に個人的なものにします。
Wolfkill は、ゲーム体験とテレビ視聴体験の違いについて説明しています。テレビシリーズでは、ジョンの旅にあなたを連れて行き、視聴者として、外部の主観的な視点から彼の物語と進化を体験してもらいたいと思っています。そのため、ジョンが鎧の外にいるのを見ることが重要だと感じました。私たちとショーにとって、鎧の中の人間を探求し、視聴者に Halo の世界を体験する別の方法を提供する深い一連のキャラクター ストーリーを提示することが重要であると感じました.
そして最後に、彼女はシュライバーと彼がその役割にもたらしたものを称賛します。このバージョンのマスター チーフに命を吹き込んだパブロ シュライバーの才能とコミットメントについてコメントしなかったとしたら、私は気が進まないでしょう。彼がこの役割を果たし、スーツに住んでいたことへの敬意に終わりはありません。ジョンがヘルメットを脱ぐことの意味について、私たちは多くの会話をしました。パブロは、私たちと同じくらい深く責任を感じていました。
3 月 24 日にマスター チーフの顔が明らかになるのを待っている間、最高のガイドをチェックしてください。 SF映画 .