アンディ・サーキスがトム・ハーディに自由を与えると考えたので、ヴェノム2はCGIを使用します
続編を監督しているにもかかわらず、Serkis はモーション キャプチャを使用していません。
ヴェノムあなたが思うかもしれないことに反して、今後の共生生物 ヴェノム 2: 大虐殺をしよう はCGです。監督のアンディ・サーキスは、彼が長年培ってきたモーション キャプチャ技術から離れることを選択した理由を明らかにしました。
映画で最も成功したテクノロジーの使用の 1 つである「ロード・オブ・ザ・リング」。 「モーション キャプチャが必ずしもすべての最終手段であるとは思いません」と Serkis 氏は述べています。 「これは素晴らしいツールですが、箱の中の唯一のツールではありません。」
からのいくつかの生産ノートによると SF映画 、によって発見されたように 漫画本映画 、サーキスは、コンピュータで生成された画像が、主演俳優のトム・ハーディが望むパフォーマンスを実現するのに役立ったと信じています。私は人生のかなりの時間を、彼の性格の両面を持つキャラクターを演じることに費やしてきました。この映画が [ハーディ] を解放してヴェノムの存在を想像させる方法についてのものになることはわかっていました、とサーキスは説明します。ヴェノムは彼から出てくる共生生物であるため、スーツを着た男性の反対側で行動することは彼にとって役に立たないことを私たちは知っていました. [ハーディ] が望んでいたパフォーマンスを発揮できるように、彼のプロセスに自由を与えたかったのです。
現存する最もモーション キャプチャの多い映画の 1 つに 彼はこのテクノロジーが俳優のパフォーマンスを損なうと信じているため、このテクノロジーの大ファンではありません。 「私はモーションキャプチャが好きではありません。役者の演技力が半端ないと思います。それはすべてデータに関するものであり、人間に関するものではありません。
彼らが宿主にしがみつくと、ヴェノムからの共生生物はその人の体の一部になります.彼らはホストの内外に広がり、同じ意識の中で別の本格的な人格になることさえあります.目の前に俳優がいないため、ハーディやヴェノム 2 の共演者であるウッディ ハレルソンは、心理学の中に完全には存在しない別の共依存者がいるとはどういうことかを想像することができます。
これが少し衝撃的なのは、Serkis がモーション キャプチャに費やした時間、エネルギー、研究の量です。彼がゴラムとの境界を押し広げて以来、 ロード・オブ・ザ・リング ファンタジー映画 三部作で、彼はスターウォーズ、スティーブン・スピルバーグなどの鮮やかで生き生きとした顔と体を作成する能力を学びました.
サーキスの監督に加えて、ヴェノム2はハーディをヴェノム共生生物と一緒に暮らすエディ・ブロックとしてフィーチャーし、ウディ・ハレルソンは敵対者であるカーネージの目撃者であるクレタス・カサディを演じます。ナオミ・ハリスは別の悪役、フランシス・“シュリーク”・バリソンを演じ、ミシェル・ウィリアムズとリード・スコットも出演する予定です。
ヴェノムの可能性 スリラー映画 、ソニーのスパイダーマンの悪役の一部 モービウス と賞金稼ぎのクレイヴンは、 マーベル・シネマティック・ユニバース 、しかしソニーは そのような憶測を否定した . 10 月 15 日に英国の映画館で Venom: Let There Be Carnage ペンが公開されたときに、私たちは自分自身で知ることができます.