スパイダーマン 2 は今でも私のお気に入りのスーパーヒーロー映画です。その理由は次のとおりです。
自称コミック オタクとして、スパイダーマン 2 が今でも私のお気に入りのスーパーヒーロー映画であることは驚くことではありません。サム ライミのスパイダーマン 3 部作は、私たちの世代で最も決定的なスーパー ヒーロー ストーリーの 1 つです。
スパイダーマン 2 が映画館に上陸してから 20 年近くが経ちました
マーベル・シネマティック・ユニバース驚くべきスパイダーマン 2 が銀幕に登場してから 17 年が経ちましたが、この映画は今でも最高のスーパーヒーロー映画の 1 つです。アクションからキャラクター作品、テーマまで、この続編にはセンセーショナルな要素がたくさんあります。
しかし、私たちにとって、この映画の成功には 2 つの異なる理由があり、それらを結びつけることができると確信しています。最初の、そしてこれはもっと明白ですが、映画の悪者、オットー・オクタビアス(アルフレッド・モリーナ)、ドクター・オクトパスになる混乱した核物理学者です。 Doc Ock は、さまざまな理由から、前作の悪役である Green Goblin (Willem Dafoe のファンの方、申し訳ありません) よりも一歩進んでいます。それでも、最も重要なのは、オットーが口ひげをたくわえた悪役に変身する前に人間味を帯びさせるための努力です。
率直に言って、ゴブリンに変身する前は嫌な奴だったノーマンとは異なり、オットーは代わりに親切で思いやりがあります。彼の最愛のロージーとの関係、科学への熱意、そして善人であることへの献身を見ることができます。
彼は、あのいまいましい遺伝子組み換えクモに噛まれていなければ、ピーターが生きていたかもしれない人生を反映しています。この設定のすべてが、彼の極悪な悪役ドクター・オクトパスへの最終的な変容をいっそう悲劇的なものにし、スパイダーマン 2 を前作よりもはるかに人間的な物語にしています。
ドクター・オクトパスを悪役として使用するという選択は、この映画が時の試練に耐えたと私たちが考える2番目の理由にも関係しています。ご覧のとおり、スパイダーマンにはエキサイティングな空中アクションシーンがかなりありましたが、かなり抑制されているように感じます.スパイディのように壁にしがみついて重力を嘲笑できるキャラクターであるドクター・オクトパスを使用することで、フォローアップに前作にはなかった垂直性の感覚が与えられます。
戦闘シーンが好きですか? 最高のアクション映画
ほとんどすべてのセットピースは、銀行の側面であろうと電車の上であろうと、記憶に残る場所で行われます.戦闘シーケンスには、このジャンルのほとんどの現代映画に欠けている勢いがあります.大ヒット映画で CGI と VFX が広く使われるようになった今日でも、スパイダーマン 2 のセットピースとシネマトグラフィーは、このジャンルの他の映画とは一線を画しています。
この映画のハイライトは、明らかに高架列車の上での戦いです。その間、ピーターとオットーは列車のいたるところで文字通り戦います。熱狂的なカメラワークだけでも、この 2 人のキャラクターの力を売り込む、パワフルでダイナミックなアクション シーンです。
ワイルドなティルト、パン、ズームなど、ライミのトレードマークがすべて備わっています。オックが投げつけたばかりの橋の隙間をスパイダーマンがなんとか通り抜けるのを見ると、私の顎はまだ落ち込んでいます。
2 番目の映画の制作中に、サム ライミが制限が緩和され、カメラでできることに自信が持てるようになり、死霊のはらわたで学んだことを少しでもスパイダーマンに取り入れ始めたことは明らかです。
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これは、外科医のグループがオットーの余分な腕を取り除こうとする「ドクター・オクトパスの誕生」のシーンで最も明白です.触手は必然的に身を守り、不幸な医者を驚くべき効率で派遣します。
シークエンス全体は、Deadite の攻撃のように展開し、燃えるようなクローズアップ、ドラマチックなチェーンソーの活躍、Evil Dead 2 から直接撮影された視点ショットを備えています.
ただし、オットーがハリー・オズボーンと対峙する瞬間など、ライミのホラーの起源のカットのより微妙な例は他にもあります。ハリーがバルコニーに出ると、彼は左右に向きを変え、カメラも一緒にパンします。
次に、ハリーがバルコニーの端をゆっくりとのぞき込む視点ショットに切り替わると、突然、触手がフレームに飛び込んでハリーを倒します。これは、恐怖のような単純なものを設定するときに適切なカメラワークと忍耐がいかに必要であるかを示す、巧みに編成されたジャンプ恐怖症です。
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では、ドクター・オクトパスの偉大さとサム・ライミの技術的業績をどのように結びつけるのでしょうか?要するに、サム・ライミが自分の映画を気にかけているということです。
彼は、キャラクターを信じられるものにすることができれば、彼の映画にドクター・オクトパスを入れたかっただけでした.映画が機能するには、監督が両方のレベルで関与する必要があります。スパイダーマン 3 では、ヴェノムを使用して、ライミがキャラクターを気にかけなかったり、キャラクターを使用するようプレッシャーを感じたりした場合に何が起こるかを見ました。それは自動車事故でした。
結局のところ、最高のスーパーヒーロー映画とは、優れた特殊効果と幻想的で人間味のある物語を組み合わせたものであり、スパイダーマン 2 はそれを完璧に実現しています。