Ron's Gone Wrong ディレクターがパンデミックの最中にアニメ映画を制作
Jean-Philippe Vine と Octavio E. Rodriguez がアニメ映画 Ron's Gone Wrong の制作について語る
ロンの間違いロンの間違い 最初のエキサイティングです アニメ映画 新しいスタジオLocksmith Animationから。ザック・ガリフィアナキス、ジャック・ディラン・グレイザー、オリビア・コールマン、エド・ヘルムズなどのオールスターキャストを誇るこの映画は、テクノロジーが子供たちに与える影響について思慮深く甘い映画でありながら、楽しいものでもあります。 子供向け映画 .
アニメーション映画「Ron's Gone Wrong」は、スマートフォン、ラップトップ、その他の電子機器が生き生きとした世界を舞台にしています。これらのデバイスの 1 つであるロンが故障したとき、何が問題なのかを突き止めるのは彼の人間の友人ジェイク次第です。 Ron's Gone Wrong の監督である Jean-Philippe Vine と Octavio E. Rodriguez は、この映画は「ますますテクノロジーに依存するようになっている世界における実生活のつながりの重要性」について語っていると述べています。彼らは「子供にも大人にも同じようにアピールする」映画を作りたかったのですが、成功したと信じています。
この映画は、友達のいない少年、バーニー (グレイザー) の物語です。バーニーが人気がないわけではありません。彼の世界では、社交は主に B-bots と呼ばれるスマート デバイス (iPhone とデジタル ペットを組み合わせたような小型ロボット) を介して行われますが、残念ながらバーニーにはそれがありません。それは彼の父 (Helms) が彼の誕生日に壊れた B-Bot で彼を驚かせるまでです。
「人々を笑わせるだけでなく、何かを感じてもらえるような映画を作りたかったのです」とロドリゲスは言います。 「そして、それはアニメーションが非常にうまく行っていることだと思います。それは非常に感情的になる可能性があるからです.」 2 人の映画製作者は、映画の制作に素晴らしい時間を費やし、最終的な作品を誇りに思っています。 「私たちが制作を楽しんだのと同じように、人々がそれを見て楽しんでくれることを願っています」と Vine は言います。
すばらしいアニメーションとたくさんのジョークが自慢のロンズ ゴーン ロングには本当に魅了されました。そこで、この映画の 3 人の監督のうちの 2 人、ジャン フィリップ ヴァインとオクタビオ E. ロドリゲスに話を聞く機会に飛びつきました。ロックダウンで映画を作ることの難しさ、映画に惹かれた理由、そしてピクサーとドリームワークスがロックスミスを監視する必要があるかどうかについて話しました.
アニメーション映画「Ron's Gone Wrong」は、少年と彼のロボットの物語です。 Vine と Rodriguez は、映画のアイデアをどのように思いついたのか、どのように協力して実現したかについて語っています。彼らは、その過程で直面した課題と、それをどのように克服したかについて話します。彼らはまた、成功する映画を作る上でのチームワークとコミュニケーションの重要性についても話します。
MAir Film's: これはあなたにとって初めての長編アニメーションですが、映画製作者としてのあなたにも、Ron's Gone Wrong についてどのようなことを話しましたか?
2 人は、キャラクターをリアルにする必要性や、コンピューターでの作業の難しさなど、アニメーション映画を作成する上での難しさについて話し合います。彼らはまた、アニメ映画における物語の重要性と、ロンズ ゴーン ロングには子供たちにアピールする良い物語があると信じていることについても話します.
ジャン・フィリップ・ヴァイン: まあ、それは本当に一種の大きな冒険物語、青春物語だったと思います。サラとピートがまとめたピッチを最初に聞いたとき、スピルバーグのような感情がすべて襲いました。
2 人のアーティストは、ネットいじめという重要な問題に対処する映画を作りたかったと説明しています。彼らは、ネットいじめを受けてロボットに助けを求めた少年の話を使用しました.ロボットは少年がいじめっ子に立ち向かうのを助け、他人に親切にすることを教えてくれます。この映画は冒険とユーモアに満ちており、2 人のクリエイターは、この映画が子供たちに違いをもっと受け入れるよう促すことを願っています。
ロボット! 最高のSFシリーズ
親子である私たちにも響いたと思います(笑)。私たちは、子供たちのオンライン生活の中で何が起こっているのかを理解しようとしています.私たちは、このソーシャル メディアのコンテキストで私たちが誰であるかをより健康的な方法で見るための光を世界に向けて発信したかっただけです。
2 人は、映画の制作中に遭遇した課題と、それをどのように克服したかについて話し合います。 Vine は映画のビジョンに忠実であることの重要性について語り、Rodriguez はチーム間のコラボレーションの重要性を強調しています。彼らは、最も重要なことは楽しみを持ち、プロセスを楽しむことであることに同意します.
オクタビオ・E・ロドリゲス: ええ、たぶん、すべてのソーシャルネットワークとソーシャルメディアを操作するためのより多くのツールを彼に与えますか?
この映画が 2 つのレベルで機能する方法はクールだと思います。なぜなら、私自身大人として、「ああ、これはソーシャル メディアの危険性についての警告だ」と考えて見ていたからです。しかし、これを見ている子供たちにとっては、ロボットの親友がいて、実生活で友達がいるというクールな映画です.この映画を制作している間、2 つのレイヤーを実現することはどれほど重要でしたか?
JVP: この映画を薬のように感じさせないことが、私たちにとって非常に重要でした。実際、[スタジオ] の幹部からの非常に良いメモでした。ご存知のように、彼らは [映画] が独自のエンターテイメントの価値のために再生されることに非常に熱心でした。ソーシャルメディアを通じてそれを。
永遠の友達: 最高のドラマ映画
私たちは本当に戦いを選ぶ必要がありました。まず第一に、それは関係を理解しようとするこの2人の風変わりなアウトサイダーのコメディについてです.同時に、テクノロジーに関しては、子供たちが自分自身をどのように見始め、ある意味でより孤立するかについて、子供たちのようなものとつながっているだけであることを本当に確認していました。このゆっくりと減少する友情の輪になります。
友達の輪が徐々に減っていくといえば、ロックダウン中に私たちが家に閉じ込められているときに映画を作っています。リモートで作業している映画へのアプローチ方法を変えたのは、彼らが何をしたからですか?
だいたい: 私たちにとって、繰り返しになりますが、パンデミックの直前にこの種の絆がありました。ですから、私たちは部門との省略形を持つことができて非常に幸運でした.
購入するのに少し時間がかかり、どのようにコミュニケーションしたいかを理解し、実際にストーリーで伝えたいことについてこれらの創造的なジュースを手に入れました.
でも、私たち全員が同じページにいるので、これを完成させて、家族や子供たちのために公開したいと思っています。それは私たちがやり遂げることができるものになりましたが、それは挑戦でした、それは挑戦でした.
Locksmith's は、その野心を隠していません。大手のピクサーやドリームワークスを狙っている。お二人とも過去にピクサーで働いていました。これらの大きなスタジオは注意を払う必要があると思いますか?
JVP: [笑い]まあ、彼らは何も心配する必要はありません。本当に良いストーリーテリングの余地は十分にあると思います。実際、アニメーションはパンデミックをうまく乗り切ったと思います。
私たちが今見ているのは、より多くのストーリーテラーにとってより多くの機会です。より多様なストーリーテラーも同様に、最終的に起こっています。私たちはただ、エンターテイメント性に富んだ映画を作りたいだけでなく、それを支える多くの感情的な真実も持っています。
テクノロジーが好きですか? 最高のヘッドフォン
だからこそ、私たちはピクサーで働きたいと思ったのです。なぜなら、彼らはそれを前面に出し、同時に、ここ英国でそれを実現できると信じていたからです。
ロンドンは、素晴らしい才能を持った国際的な女性のようなものです。 Aardman やその他の素晴らしいスタジオがありますが、このプロジェクトのスケールがより多くの刺激を与えることを願っています。 Locksmith は別の機能を作成しており、次の機能を開発中です。
だいたい: まだ始まったばかりです、はい。
Ron's Gone Wrong は、英国で 10 月 15 日に、米国で 10 月 22 日に劇場公開されます。