The Matrix Resurrections が SF フランチャイズの新しい未来をどのように作成したか
The Matrix Resurrections の視覚効果スーパーバイザーである Dan Glass が、この SF 映画がフランチャイズの過去と現在をどのように融合させているかについて語ります。
. ウォシャウスキー夫妻は観客に何を見てもらいたいかについて非常に具体的でした。最終結果は、マトリックスの本質を完全に捉えた視覚的に素晴らしい映画です。
マトリックス何年も経った後、すべてが始まった場所に戻るために、ジョナサン・グロフのスミスは最初の予告編で次のように述べています。 マトリックスの復活 .戻る マトリックス ?フランチャイズの新しい未来を推定するために、それはまさにラナ ウォシャウスキーの 2021 SF映画 同じ場所から始めても。
. 「私たちは、世界を拡大し、新しい要素を取り入れながら、最初の映画に敬意を表しているような何かをしていることを確認したかったのです」と彼は説明します. 「マトリックスはとてもユニークな世界であり、私たちはそれに忠実であることを確認したかったと同時に、ファンに興奮する何か新しいものを提供したかったのです.」 これを達成するために、チームは The Matrix Resurrections の過去と現在のバージョンを行き来し、すべてが完全に適合するようにしました。 「ちょっとしたパズルでしたが、最終的に本当に特別で、ファンが気に入ってくれるものになったと思います」と Glass は言います。
まあ、ほぼ – 1999 年を開いたトリニティ (キャリー–アン ・ モス) のエージェントの襲撃 アクション映画 コードの異常を調査しているハッカー、バグ (ジェシカ・ヘンウィック) の視点から見られます。彼女は、前回のように戦いがうまくいかないので、何かがおかしいと指摘します。
. 「私たちはこの映画でフランチャイズに歴史の感覚を持ち込もうとしました」と Glass は言います。 「ウォシャウスキー夫妻は、この映画で『マトリックス』の過去と現在を取り上げたいと考えていました。」 そのために、チームは従来のエフェクトとデジタル エフェクトを組み合わせて使用しました。 「たとえば、グリーン スクリーンとモーション キャプチャを使用して仮想世界を作成しましたが、元のマトリックスのいくつかの場所でロケ撮影も行いました」と Glass は説明します。 「これにより、2 つの期間の間に連続性を感じさせることができました。」
同じだけど違うのが、このスリラー映画の根底にあるテーマです。ネオ (キアヌ・リーブス、エージェント・スミス、モーフィアス (ヤーヤ・アブドゥル・マティーン 2 世)) がいますが、新しい体に住んでいる人もいれば、私たちが知っていたように戻ってきた人もいます。4 番目のマトリックス映画は過去と現在を融合させます一緒に、希望、愛、憧れの物語. その構成は多面的であり、なじみのあるものとそうでないもののバランスを見つけることは、長引く懸念でした.
私たちは、象徴的な瞬間をあまりにも多く繰り返すことに特に注意を払っていたと思います。 マトリックスの復活 、教えてくれます。彼らが出会う部屋のようなセット、エコーは現在[以前のネオのアパート]であり、計画から最初の部屋まで同じように建てられました。部屋と廊下は似ていましたが、同一ではありませんでした。
「マトリックスのオリジナルのセットと場所をたくさん持ち帰って、新しいデジタル セットと組み合わせることもありました」と Glass は説明します。 「たとえば、ネオがマトリックスにジャックされるオープニング シーケンスは、最初の映画の元の場所に設定されていますが、CG 環境で拡張しました。」 このアプローチは、映画のクリエイターが、リブートやリメイクではなく、マトリックスの復活をフランチャイズの自然な継続のように感じさせるという目標を達成するのに役立ちました.
それはすべて、前に来たことをやり直すことなく、認識のためのシナプスの火付け役である既視感に近いものであることを意味しています.マトリックスは復活にぶら下がっています. Wachowski、Glass、およびその他のクリエイティブ チームは、最初の時間がランドマークのままであり、それと競争しようとしてもうまくいかないことを理解していました。その上、ここでの推進力はもっと心に訴えるものです。
. 「できる限りオリジナルの映画のルック アンド フィールに忠実であるように努めました」と Glass は言います。 「しかし同時に、私たちはフランチャイズを現代にもたらしたいと考えていました。そのため、両方の要素をブレンドして、新しくてユニークなものを作成しました。 その結果、親しみと新しさの両方を感じさせる映画が完成し、マトリックスのファンが気に入るはずです。
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純粋に回避するために、同様のテクノロジーのブレークスルーを回避したわけではありませんが、このストーリーに関連性があるとは感じませんでした.ボリューメトリック キャプチャを含む多くの最先端技術を調査しましたが、それは実際に映画の一部で使用されていますが、おそらく人々が期待するところでは使用されていないでしょう、と Glass は説明します。ラナにとって、これはより感情的な作品であり、登場人物と再びつながるためのリアリズムについての作品でした.そのため、以前の映画よりもはるかにリアルに感じられるように、実際の場所と実際のスタントを使用してマトリックスの世界を大量に撮影しました。
Matrix Resurrections は、本質的に、 ロマンス映画 、 悲劇的な別れの後、約2人が一緒になる2度目のチャンスを得ました.ウォシャウスキーは、「愛はすべての起源である」という言葉とともに、この写真を母親と父親に捧げました。 Glass は、派手にするためだけに映画製作技術でその物語に過度の負担をかけたくなかったと語っています。
これがそうではないというわけではありませんが、一部のシーケンスは本当に驚異的です。特に、ネオ、バグ、セコイアが乗っている列車がシミュレーション内でゾンビ化したボットに包囲された後に発生するミラー トランジションです。群れは、その名の通り、近くにいるすべての人を目の黒ずんだ血に飢えた生き物に変えます。 1999 年以降、適切な人材が揃っていれば、このような撮影はかなり簡単になりました。
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列車運搬車自体はグリーン スクリーン ステージ上に構築されており、外側はすべて高速で通過する追加環境です。そして、ゾンビ ボットの種類の目を変更する以外に、私たちが行ったもう 1 つのことは、スピードとカオスの感覚を与えるために、電車の中で飛び回るものを追加したことです、と Glass は回想します。リグを一掃し、天井を設置する必要がありました。それらのスタントのいくつかのために、天井を通して配線されたリグがたくさんあったからです。それは、部門とチームワークの真のコラボレーションでした。
時折のマインドコントロールされた蔓延はさておき、The Matrix Resurrections の皮肉なことに、バーチャル プレーンのほとんどはロケ地で行われましたが、イオ、ホバークラフト ムネモシュネ、マシン シティの現実世界は重い効果によって達成されました。人間は現在、感覚を持ったロボット、集合意識から離れた無人機と共存しています。
Glass は、これらのシーンにアプローチする際に、ホーム エンターテイメントと解像度の進歩を意識していました。現在、4K、UHD、および高品質のアップスケーリングが一般的であり、視聴者は高品質の CGI に関してより敏感になっています。これは、エフェクト チームが粒状になり、可能な限り機械的な地獄の風景を隅々まで肉付けした領域でした。
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Glass 氏によると、現実世界の大気とレンズの動作を調べて、信じられないほどの詳細レベルに膨大な量の作業を行っています。 Machine City 自体は、一部の機械のキャラクターなど、おなじみの多くのものに基づいていますが、大幅に拡張されています。ポッドは、それほど組織化されているのではなく、目に見える歴史のようなものをほとんど持っています.少し有機的に成長したようなものです。
パイプとチューブの混乱は、マトリックス レボリューションズが終了して以来、人間も機械も進化を止めず、拡大と歪みを続けていることを反映しています。私たちと同じように、環境は時を刻む時計とともに変化します。その壊れやすい現実を捉えることは、映画製作者としてのウォシャウスキーの哲学の一部です。 『マトリックス リローデッド』以来、すべての映画で彼女と一緒に仕事をしてきたグラスは、存在のより儚い側面を受け入れるようになった彼女の進化について語ります。
私たちが最初のマトリックス映画を作ったとき、それは非常にステージベースで、非常に制御されていました。すべてを定義して管理可能にし、自然光や天候などの変数を取り除く必要がほとんどあったようでした、と彼は言います.しかし、マトリックスの映画でも意味がありました。そのバージョンのマトリックスは、コンピューターが私たちが購入すると考えていたものだったので、それは一種の適合でした.
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スピード レーサーでは、クラウド アトラス、ジュピター アセンディング、センス 8 を通じて、ウォシャウスキーはよりリアルな要素を取り入れました。すべての映画は、スタイルのアプローチが少しずつ異なっていました。それが、彼らとの楽しい旅になった理由の一部です、と Glass は説明します。
クラウド アトラス、そして最終的には Sense8 のようなことをするようになったので、ラナが自然現象を受け入れ、場所を見つけ、それに関連して太陽が昇ったり沈んだりする方法を理解することは、彼女にとって感情的に非常に重要なツールになりました。通信します。
Matrix Resurrection は現在、プレミアム ビデオ オン デマンドで視聴できます。