ジョン・ウィック監督のゴースト・オブ・ツシマ映画が脚本家を獲得
壮大なビデオゲーム「ゴースト オブ ツシマ」は、ジョン・ウィックの共同監督が指揮を執って映画化されており、現在、プロジェクトには作家がいます
. このニュースは本日、ソニー・ピクチャーズによって発表され、ワーナー・ブラザースの DC フィルムの社長であるウォルター・ハマダが映画化をプロデュースすることも明らかにしました。この映画は、以前に Kotaku に寄稿し、現在は同サイトの編集長を務める Jason Schreier によって執筆されます。 シュライアー氏は声明で、「このような象徴的なゲームに取り組んでいることに興奮しています。 「ゴースト オブ ツシマは、これまでプレイしたゲームの中で最も美しく没入感のあるゲームの 1 つです。それを映画化できることに興奮しています。」 「ゲームのファンは、私たちが用意しているものを気に入ってくれると思います」と彼は付け加えました. ゴースト オブ ツシマの映画の公開日はまだありませんが、2021 年に制作が開始される予定です。
Ghost of Tsushima壮大なサムライ ビデオゲーム Ghost of Tsushima 近年、おそらくこれまでで最も評価が高く、絶賛されているビデオゲームの 1 つです。その場合、特にゲームの映画の品質を考えると、映画の適応がある時点で生産ラインにヒットすることは避けられません.この映画は、『ジョン・ウィック』のチャド・スタヘルスキー監督が指揮を執る予定で、このプロジェクトでは脚本家も見つかったばかりです。
. タイトル未定の『ゴースト オブ ツシマ』の脚本は、DC映画『スーサイド・スクワッド』のウォルター・ハマダが執筆する。浜田氏は、ジョン・ウィックの共同監督であるチャド・スタヘルスキー氏と、ウィード・ロード・ピクチャーズとアライアンス・エンターテイメントが制作するゴースト・オブ・ツシマの映画で協力する. ゴースト オブ ツシマの映画の制作がいつ開始されるかはまだわかっていませんが、スタヘルスキーと浜田が指揮を執っていることは明らかです。
このゲームはソニーが担当するPlayStation専用で、彼の一族の唯一の生存者である武士酒井仁に続きます。ビデオゲームの信じられないほどの規模により、PlayStation 4 で最も印象的なリリースの 1 つになり、見事なビジュアルと起動する黒澤明モードを備えた、大画面向けのストーリーが用意されています。
『ジョン・ウィック』のチャド・スタヘルスキー監督はすでにこのプロジェクトに関わっていました。 アクション映画 ジャンルとスタントマンとしての彼の経験。これで、映画の適応に向けてスクリプトがようやく開始されます。 締め切り 脚本家のタカシ・ドッシャーが脚本を書くためにタップアップされていると報告しています.
Doscher は最近、現在開発中のプロジェクトである Blue の脚本に取り組みました。彼の以前のクレジットには、SF の執筆と監督が含まれます。 ロマンス映画 唯一、彼のデビュー作『Still』とドキュメンタリー『A Fighting Chance』がある。
Doscher の過去のプロジェクトはフェスティバル サーキットである程度の成功を収めていますが、この巨大なビデオゲームを映画に適応させ、ビデオゲーム適応の呪いを打破することは、これまでの彼の最大の課題になるでしょう。
このプロジェクトはまだ非常に初期の開発段階にありますが、そのような豊かな物語と甘い美学が映画館のスクリーンで生き返るという見通しは確かにエキサイティングです.
ゴースト オブ ツシマは、今年 1 月に全世界で 800 万本以上の販売を記録し、PlayStation のファースト パーティ オリジナル IP デビューとして最速の記録を保持しています。ですから、ここには大きな期待を寄せている人がたくさんいます。正確には800万。プレッシャーはありません、タカシ!